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宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖

时间:2024-03-08 15:00:03 来源: 浏览:234

  日本数位媒体协会(AMD)日前在日本东京的帝国饭店举行了以促进数位媒体业界的发展、表扬出色数位媒体作品及创作者为宗旨的2023 年度数位媒体作品奖/第 29 届日本数位媒体协会奖颁奖典礼。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖

  日本数位媒体协会奖是为了日本媒体产业的发展,从身为其核心的数位媒体作品的製作者角度出发,以提升作品品质及促进培育人才为目的所设立的奖项。

  而 2023 年的贡献奖是由任天堂 代表董事兼首席游戏设计师宫本茂获得,此外优秀奖则由电影《超级玛利欧兄弟电影版》与《快打旋风 6》(PC/PS5/PS4 / Xbox Series X|S)以及《Pokemon Sleep》(iOS/Android)获得。在这次的报导中将为读者介绍当天表扬获奖者或代表的会场情况。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖 襟川惠子

  颁奖典礼一开始,日本数位媒体协会理事长襟川惠子(KOEI TECMO Holdings 代表取缔役会长)在代表主办方致词时表示,在国际经营开发研究所公布的 2023 年世界竞争力年鉴的总排名里,日本排名为第 35 名。而她表示在这种情势下,娱乐领域便是让日本得以大跃进的重要关键。

  另外她还提及了现今正走向一个 AI 及机器人将逐渐取代人类,每天 24 小时全年无休地工作的时代,虽然人们将不再需要工作,但相对地若不使用基本收入等公共福利制度来向国民分发生活资金,便会使经济面临崩溃的议题。为重申重视娱乐领域的决心,此时她也向会场的得奖者们送上希望各位能继续创造精彩的作品,替全世界的人们带来更多的欢乐的祝词。

  这次得奖的名单如下列所示。

2023 年度数位媒体作品奖/第 29 届日本数位媒体协会奖 得奖名单(省略敬称)

大奖/总务大臣奖

  • 週日剧场VIVANT(TBS 电视台週日剧场VIVANT)

日本数位媒体协会理事长奖

  • 《灌篮高手 The First Slam Dunk(THE FIRST SLAM DUNK)》(THE FIRST SLAM DUNK Film Partners)

优秀奖

  • ATARASHII GAKKO!(新しい学校のリーダーズ)
  • 动画《【我推的孩子】(推しの子)》(《【我推的孩子】》製作委员会)
  • 《超级玛利欧兄弟电影版》(Illumination/任天堂)
  • 将棋频道(AbemaTV)
  • STOP! 盗版感谢,你的漫画爱。(一般社团法人 A B J)
  • 《快打旋风 6》(CAPCOM/《快打旋风 6》製作人 松本脩平)
  • PARCO HAPPY HOLIDAYS 2023AI 生成广告(PARCO)
  • 《Pokemon Sleep》(宝可梦公司)

贡献奖

  • 宫本 茂(任天堂 代表董事兼首席游戏设计师)

江并直美奖(新人奖)

  • 加藤 创(MIERUNE 平面设计师)

地域奖

  • 由大家来创造!佐贺市官方超级 APP SAGACITY(佐贺市/OPTiM/一般社团法人 Code for Japan)

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖 大奖/总务大臣奖的颁奖人由松本刚明总务大臣(相片左侧)担任

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖 宫本 茂

  在颁发贡献奖时上台的宫本,回顾一路走来的 40 年间,说出了自己是代表与他一同创作作品的众多人们来领取这个奖的的感言。

  当年加入任天堂的时候,自己在毫无经验的情况下成为了娱乐用机台的技术人员,接着成为了游戏的程式设计师,在 3D 绘图崛起的时代更进一步成为了高阶工程师,然后在网路时代则成为了通讯工程师,一路走来就像是反覆地与全新的领域及人才相遇的感觉。

  在这些相遇之中,自己不仅学习了全新领域的技术,也凭藉着累积的各种经验来与他人不断地激发创意。虽然他也曾经被人说过想法太疯狂、欠缺考虑,但透过这种激发创意的交流,才让自己能在各种领域反覆持续创新。他以如果你反覆地仔细思考自己能做到什么并提出建议,最终就会想出一些独特的点子、今后我也想继续与全新领域的人才一起工作这些话语来展现自己的抱负。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖

  另外宫本也在荣获优秀奖的《超级玛利欧兄弟电影版》颁奖环节上台。宫本揭露了自己与身为 Illumination 执行长的克里斯‧梅勒丹德利,是在以如果有一方喊停那就停止製作的前提下开始製作这部电影的历程。

  起初任天堂方由于是第一次接触电影的製作,因此也针对剧本进行了一番研讨,不过在理解到自己的强项是对游戏相当理解之后,便基于宫本的想法,将主轴置于游戏的玩法跟如何替玩家带来惊喜,以及希望要如何塑造角色等部分,打造出也能让粉丝玩家乐在其中的电影内容。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖

  不过最幸运的是上至导演下至 Illumination 的工作人员几乎都是《玛利欧》系列的大粉丝,宫本对此表达我们真的是太幸运了,由于玛利欧在这 40 年之间的游玩历程中已经深植于创作者们的内心,因此才能够做出这么棒的电影,所有的一切都得感谢他们这样子的感言。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖 松本脩平

  在《快打旋风 6》的颁奖环节里上台的是在 CAPCOM 担任製作人的松本脩平。松本表示《快打旋风 6》是从 2018 年起进行开发的,他更以团队的所有成员都是一直有在游玩《快打旋风》的人,跟这些人花费五年的时光一边尊重《快打旋风》的历史,一边抱持自信地进行着《快打旋风 6》的开发工作。其成果便是非常荣幸地有 300 万的玩家们正在玩《快打旋风 6》这样的感言来表达谢意。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖 小杉 要

  在《Pokemon Sleep》的颁奖环节里上台的製作人小杉 要,首先以宝可梦公司的企业理念透过宝可梦的存在,让现实世界与虚拟世界更加丰富来进行介绍。更提及了游玩《Pokemon Sleep》达三个月以上,便会让睡眠时间增加 1 小时 10 分的调查结果,并对此以在睡眠不足成为社会议题的环境下,这款 APP 能促进人们改变行动习惯,不仅是虚拟世界甚至替现实世界都带来了影响,让人备感光荣的感言。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖 夏野 刚

  在颁奖的总评环节里担任审查委员长的夏野刚谈及了这次优秀奖所选出的作品,表示哪部作品拿到大奖都不会让人感到意外,它们都是非常独特,且在全世界广为流传的作品,透过《快打旋风 6》、《Pokemon Sleep》、《超级玛利欧兄弟电影版》等作品,都证明了日本能持续製作出被全世界接受的数位媒体作品。

  他指出,日本的数位媒体作品现今正受到全世界的瞩目,并进一步表示这并不是日本所刻意为之,而是这些作品自行在世界上蓬勃发展着。这对日本而言是相当重要的,期盼能出现更多延续这种风潮的人才。

宫本茂获第29届日本数位媒体协会年度贡献奖肯定《快打旋风6》《PokémonSleep》获优秀奖

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