亚洲独立游戏奖项 Indie Game Award 今(25)日上午在 2024 台北国际电玩展(Taipei Game Show)开幕典礼现场揭晓得奖名单,由英国 Sad Owl Studios 开发的《观景窗 (Viewfinder)》,从参赛 43 国 267 团队中脱颖而出,以创新玩法、优异的美术及流畅解题获得评审一致好评,一举夺下年度大奖最佳游戏。
独立游戏项目总监吉田修平与得奖者合影
Indie Game Award 今日举办颁奖典礼,此奖项开办至今已来到第 9 届,本次邀请业界专业人士、相关科系老师、游戏媒体及社群领袖等多方领域专家担任评审,提供全面并具产业趋势的看法,评审团特别提到,今年有多款游戏成熟度相当高,让人对于独立游戏开发者的未来有更高的期待。
台北电玩展主办单位台北市电脑公会理事长彭双浪指出,Indie Game Award 今年参赛件数相较去年成长 6 成,共有 43 个国家地区 267 款游戏作品参赛,刷新历史纪录。今年更首度增设最佳学生游戏奖,吸引 9 国 19 组学生团队参赛,成效卓越,有望培育新血持续投入产业。
官方指出,今年 Indie Game Award 竞争堪称史上最激烈,开发团队在得知自己得奖的一瞬间,都难掩脸上的开心笑容。本次典礼再次邀请 Sony Interactive Entertainment 独立游戏项目总监吉田修平先生颁奖,亲自到现场领奖的 4 组团队,从持续推动独立游戏的吉田先生手中接下奖盃时,研发团队都相当兴奋,把握机会留下珍贵合影,为了给开发者更多前进的动力,TGS 也在现场特设 Indie Game Award 2024 得奖作品展示专区,玩家可亲自试玩,体验得奖作品的魅力。
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Indie Game Award 2024 得奖作品展示专区
汇聚多元专业评审,Indie Game Award 得奖作品展现高成熟度
官方指出,获得最佳剧情的《九日》由本土知名团队赤烛游戏製作,融合宗教与科技的独特道庞克世界观引人入胜,精緻的动画与充满漫画感的对话方式,让评审盛讚宛如真的被拉进剧情中。同样来自台湾的学生团队浮苔,团队处女作《苔藓绿洲》简单易上手,虽然还有许多值得打磨之处,但仍有不少令人印象深刻的画面,得到最佳学生游戏肯定。最佳美术则由塞尔维亚 Ebb Software 开发的类克苏鲁暗黑美学《Scorn》夺得,评审称讚美术风格跟气氛营造真的无可挑剔,获得近乎满分的超高评价。
《Scorn》
英国 NotGames Ltd. 打造的《不予播出》,将资讯爆炸时代中、更受大众关注的媒体识读,以戏谑的方式结合入导播室场景,虽过程看似简单,但游戏中操作的小小改变,却会造成截然不同的结果,获得最佳创新。最佳游戏设计的《风暴之城》则由波兰 Eremite Games 以融合 Roguelite 与城市建造模拟打造而成,被评审笑称有成为精神时光屋的潜能。
《不予播出》
此外,韩国 Buff Studio 大胆以蓝调爵士音乐为主题,创造别开生面的冒险游戏《爵士星期三 (Blue Wednesday)》,与游戏情节相得益彰的配乐夺得最佳音效,中国一罐盐・游戏工作室的《去远方》,则用手绘漫画风格,优美呈现一段回忆之旅,获得最佳手机游戏肯定。
《爵士星期三》
《去远方》
Indie Game Award 2024 得奖名单
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奖项名称
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国家 / 地区
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团队名称
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游戏名称
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最佳游戏
Grand Prix
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英国
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Sad Owl Studios
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Viewfinder
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最佳剧情
Best Narrative
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台湾
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赤烛游戏
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九日
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最佳音效
Best Audio
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韩国
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Buff Studio
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爵士星期三
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最佳美术
Best Visual Art
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塞尔维亚
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Ebb Software
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Scorn
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最佳游戏设计
Best Design
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波兰
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Eremite Games
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风暴之城
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最佳创新
Best Innovation
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英国
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NotGames Ltd.
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不予播出
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最佳手机游戏
Best Mobile Game
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中国
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一罐盐・游戏工作室
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去远方
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最佳学生游戏
Best Student Game
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台湾
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浮苔
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苔藓绿洲
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标题:【TpGS24】IndieGameAward2024《观景窗》获最佳游戏肯定完整得奖名单出炉
链接:https://www.11xiazai.com/news/yxzx/32406.html
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